Bureau Geheim

Maak van je papamamaomaopatantegrote broer de eindbaas

Geheime zending voor jouw gezin

Jouw huis. Hun namen. Eén geheim avontuur.

Je vult de namen van je kinderen in en kiest verstopplekken in jullie eigen huis. Daar rolt een compleet printbaar speurspel uit: brieven, puzzels en een geheim slot, klaar om te verstoppen.

Klaar in 5 minuten. Eenmalig € 9,99.

Getest met echte kinderen van 9 en 10

Foto's verlaten je apparaat nooit

Betalen met iDEAL

Zo werkt het

In drie stappen van invullen naar ontsnappen

  1. 1

    Vertel wie er meespelen

    Namen en leeftijden, van 1 tot 4 kinderen. Het spel spreekt ze straks persoonlijk aan, van de eerste brief tot de finale.

  2. 2

    Kies plekken in jullie eigen huis

    De voetbaltas, de mand bij de spelcomputer, het kippenhok. Elke plek die jij kiest wordt een puzzelstation.

  3. 3

    Print en verstop

    8 tot 12 A4'tjes uit je gewone printer, zwart-wit is genoeg. Verstoppen kost een kwartier, dan kan de missie beginnen.

En jij? Jij krijgt de spelleidershandleiding, die alles voorkauwt: een verstoptabel, hints per puzzel, alle antwoorden en noodgrepen voor als het even vastloopt.

Persoonlijk

Dit is geen gewone printable

Een kant-en-klaar spel van internet kent jullie niet. Dit spel wel. Elke brief noemt je kinderen bij naam en elke opdracht wijst naar een plek die alleen jullie kennen. Dat moment waarop er een geheime brief met je eigen naam klaarligt, daar doe je het voor.

Elk spel is uniek, gebouwd rond jullie huis en jullie kinderen. En het klopt gegarandeerd: elke puzzel is automatisch gecontroleerd op oplosbaarheid voordat er ook maar iets uit je printer rolt.

Zending 047 Strikt geheim

Beste Fien en Ties.

Hier spreekt professor Snuffelwatt, vanuit mijn geheime laserlab. Er is iets misgegaan met mijn nieuwste uitvinding. De sukkelzombies zijn het lab binnengedrongen en drukken op alle knoppen tegelijk. Ze kreunen heel stoer, maar ze struikelen over hun eigen veters.

Alleen jullie kunnen het laser-antivirus activeren. Volg de codewoorden op de missiekaart, stap voor stap. Als het jullie lukt, ligt een zak dropveters voor jullie klaar. Zet hem op, agenten!

Zo begint de echte openingsbrief van Missie Laserlab. De namen en de beloning vul jij in.
Kies een thema

Zes missies om uit te kiezen

8 tot 12 jaar

Missie Antivirus

Laserlab en zombies

Samen met professor Snuffelwatt nemen jullie het op tegen de sukkelzombies.

7 tot 11 jaar

Missie Zuurstof

Ruimtestation in nood

Samen met boordcomputer Bliep nemen jullie het op tegen de ruimtekwallen.

9 tot 13 jaar

Missie Museumschat

Detectivebureau

Samen met hoofdinspecteur Kwikstaart nemen jullie het op tegen meesterdief Sokkenvoet.

6 tot 10 jaar

Missie Zilverbaai

Piraten en de verdwenen kaart

Samen met zeebonk Bulderbaard nemen jullie het op tegen de knoeipiraten.

6 tot 10 jaar

Missie Kruimelspoor

Draken en het slot

Samen met hofmagiër Wobbe nemen jullie het op tegen de kruimeldraak Snurkel.

9 tot 13 jaar

Missie Dubbelspel

Geheim agent

Samen met de centrale nemen jullie het op tegen dubbelagent Pannenkoek.

Het leeftijdsadvies is een richtlijn; de moeilijkheid stel je apart in, van makkelijk tot pittig. Spannend wordt het overal, eng nergens.

Wat je krijgt

Dit rolt er straks uit je printer

In jullie missiepakket

  • Spelleidershandleiding, 2 pagina's: voorbereiding, antwoorden en noodgrepen
  • Openingsbrief met missiekaart
  • Een puzzelpagina voor elke stap van de speurtocht
  • Uitknippagina met drie QR-penningen voor het geheime slot
  • Optioneel: een speurneuspaspoort met foto voor elk kind
  • Optioneel: een GEZOCHT-poster van papa of mama, met zwart balkje voor de ogen

8 tot 12 pagina's A4 in totaal, afhankelijk van jullie keuzes.

Meer heb je niet nodig

  • Een gewone printer, zwart-wit is genoeg
  • Een schaar
  • Een telefoon met camera voor het QR-slot

Enveloppen en plakband zijn handig, maar het spel werkt ook zonder.

Blijft thuis

Gemaakt in jouw browser. Foto's blijven thuis.

Het spel wordt in je browser gemaakt, niet bij ons. De foto's voor de paspoorten worden nergens geüpload; wij kunnen ze letterlijk niet zien. Pas als je afrekent bewaren we je e-mailadres en je missie, zodat je hem later altijd kunt terughalen — na twaalf maanden wist ons systeem dat vanzelf weer.

Je hoeft geen account te maken en geen wachtwoord te verzinnen. Doe je de pagina tussendoor dicht, dan staat je missie er de volgende keer nog: je browser bewaart je invulwerk op je eigen apparaat.

  • Geen account nodig
  • Foto's blijven op je apparaat
  • Geen tracking, geen cookiemelding
Lees precies hoe dit werkt
De prijs

Eén prijs, één avontuur

Eenmalig
€ 9,99 per missie
  • Alle 6 thema's om uit te kiezen
  • Speurneuspaspoorten met foto voor elk kind
  • Spelleidershandleiding met hints en antwoorden
  • Opnieuw printen zo vaak je wilt: het gedownloade bestand is je blijvende kopie

Geen account. Geen abonnement.

Maak jullie missie

Betalen met iDEAL. Je krijgt meteen een betaalbewijs dat je kunt bewaren.

Vragen van ouders

Alles wat je wilt weten voor je print

Kan ik gewoon in zwart-wit printen?

Ja. Elke pagina is ontworpen om volledig in zwart-wit te werken. Kleur maakt het feestelijker, maar is nergens nodig om te kunnen spelen.

Hoe lang duurt het spel?

De meeste missies duren drie kwartier tot een uur. De moeilijkheid bepaalt de lengte: makkelijk bouwt kortere puzzels, pittig flink langere, en een vijfde verstopplek rekt de tocht op. Hoe lang het echt duurt hangt af van de speurders: de een vliegt erdoorheen, de ander wil elke letter drie keer controleren.

Voor welke leeftijd is dit?

Gemaakt voor kinderen van 6 tot en met 13 jaar, maar jongere en oudere speurders doen gewoon mee. Elk thema heeft een leeftijdsadvies en je stelt de moeilijkheid apart in, van makkelijk tot pittig. Speur je liever met collega's? Voor teams is er de zakelijke variant op /zakelijk.

Wat als de kinderen vastlopen?

Dan pak jij de spelleidershandleiding erbij. Daarin staat per puzzel een subtiele hint, een directe hint en het antwoord. Jij hoeft niets zelf te bedenken.

We zijn een pagina kwijtgeraakt. Wat nu?

Opnieuw printen. Het bestand dat je downloadt is je blijvende kopie: bewaar het en print het zo vaak je wilt. Sla het dus meteen na aankoop op, want de downloadpagina blijft daarna nog 24 uur open op dat apparaat. Ben je te laat en heb je niets bewaard? Mail ons met je spelcode, dan helpen we je verder.

Ik heb een kortingscode. Waar vul ik die in?

Bij het afrekenen. Daar staat een veld voor je code; vul hem in en je ziet meteen de nieuwe prijs. Bij 100 procent korting sla je het betalen helemaal over.

Heb ik een app nodig?

Nee. Je hebt alleen een telefoon met camera nodig om aan het eind het QR-slot te scannen. Die ene scan opent een pagina, dus daarvoor heeft de telefoon even internet nodig. Lukt dat niet, dan lees je de reservecodes gewoon voor uit de spelleidershandleiding en gaat het spel door. De rest is helemaal van papier.

Kunnen we het spel later nog eens spelen?

Printen zo vaak je wilt mag, maar dezelfde kinderen kennen de antwoorden dan al. Voor een tweede keer met andere kinderen maak je een nieuwe missie: andere namen, andere plekken, andere codewoorden. Elk spel is uniek.

Werkt dit ook in een klein huis of een appartement?

Ja. Je hebt vier verstopplekken nodig, plus een startplek en een plek voor de beloning. Een la, een schoenendoos en de plank boven de kapstok tellen allemaal mee. Hoe dichter bij elkaar, hoe sneller de speurtocht gaat.

Hoeveel inkt kost dit?

8 tot 12 A4'tjes in zwart-wit. De pagina's zijn ontworpen met veel wit eromheen, dus je gewone printer trekt dit prima. Alleen de optionele pasfoto's en de GEZOCHT-poster vragen wat meer inkt; die kun je gewoon weglaten.

Wat gebeurt er met de foto van mijn kind?

Niets. De foto wordt in je browser verwerkt tot paspoortfoto en verlaat je apparaat nooit. Er is geen server die hem ontvangt of opslaat.

Werkt er iets niet?

Mail ons met je spelcode, die staat rechtsonder op elke pagina van je missie. Dan kijken we ernaar en lossen we het op, bijvoorbeeld door je missie opnieuw op te bouwen.

Krijg ik een bonnetje?

Ja. Direct na het betalen staat er op de downloadpagina een betaalbewijs met het bedrag, de datum en je spelcode. Dat kun je printen of als bestand bewaren, handig als je het declareert.

De missie wacht

Printen, speuren en ontsnappen

Maak jullie missie

Klaar in 5 minuten. Eenmalig € 9,99. Betalen met iDEAL.